Deinen ARK-Server konfigurieren

Dein ARK-Server läuft - jetzt ist es an der Zeit, ihn zu deinem zu machen. In diesem Artikel behandeln wir Map-Auswahl, Cluster-Grundlagen und die wichtigsten Servereinstellungen, die du über das HytaleNode-Panel anpassen kannst.

Map-Auswahl

Jeder ARK-Server betreibt eine Map gleichzeitig. Du wählst die Map über den Tab Startup im Panel:

  1. Melde dich bei mijn.hytalenode.nl an und wähle deinen Server.
  2. Gehe zum Tab Startup.
  3. Finde das Feld Server Map.
  4. Trage den Map-Namen ein und speichere.
  5. Starte den Server neu, um die Änderung anzuwenden.

Survival Evolved Maps nutzen Namen wie TheIsland, ScorchedEarth, Ragnarok, Aberration, Extinction, Genesis und Genesis2.

Survival Ascended Maps nutzen das Suffix _WP, zum Beispiel TheIsland_WP, ScorchedEarth_WP, Aberration_WP, Extinction_WP und TheCenter_WP.

Hinweis: Manche Maps erfordern das entsprechende DLC. Stelle sicher, dass deine Server-Installation das DLC für die gewünschte Map enthält.

Servereinstellungen

Neben der Map konfigurierst du deinen Server über den Tab Startup und Konfigurationsdateien:

  • Server Name - Der Name in der Server-Browser-Liste.
  • Max Players - Wie viele Spieler gleichzeitig verbinden können.
  • Server Password - Optionales Passwort zur Zugangsbeschränkung.
  • Admin Password - Pflichtfeld. Wird für Admin-Zugang über die In-Game-Konsole genutzt (enablecheats bei Evolved, EnableCheats bei Ascended).

Für erweiterte Einstellungen (Harvest-Rates, Taming-Speed, Breeding-Timer, Structure-Limits) bearbeitest du die Konfigurationsdateien über den Tab Dateien:

  • GameUserSettings.ini - Serverweite Einstellungen wie Difficulty, XP-Multiplikator und PvP/PvE-Modus.
  • Game.ini - Feingranulare Overrides für Taming, Breeding, Stacking und Custom Level Curves.

Starte den Server nach dem Bearbeiten von .ini-Dateien neu. Erstelle immer ein Backup, bevor du Konfigurationsdateien änderst.

Cluster-Grundlagen

Ein Cluster verbindet mehrere ARK-Server (einer pro Map), sodass Spieler Charakter, Dinos und Items zwischen Welten transferieren können. Beliebt bei größeren Communities, die The Island, Scorched Earth, Aberration und mehr gleichzeitig betreiben.

So funktioniert Clustering:

  • Jede Map läuft auf einem eigenen Server (eigenes HytaleNode-Paket).
  • Alle Server im Cluster teilen dieselbe Cluster ID.
  • Transfers erfolgen über Obelisken und Beacons im Spiel, sobald Clustering konfiguriert ist.
  • ASA-Cluster funktionieren nur mit anderen ASA-Servern. ASE-Cluster nur mit anderen ASE-Servern. Versionen lassen sich nicht mischen.

Basis Cluster-Setup:

  1. Bestelle einen separaten Server für jede Map im Cluster.
  2. Setze auf jedem Server dieselbe Cluster ID im Startup-Tab oder in GameUserSettings.ini unter [ServerSettings].
  3. Konfiguriere ein gemeinsames Cluster-Verzeichnis, damit Transfer-Daten auf allen Servern zugänglich sind. Über ein Support-Ticket helfen wir beim exakten Pfad-Setup auf HytaleNode-Nodes.
  4. Installiere dieselben Mods auf jedem Server im Cluster.
  5. Starte alle Server nach der Konfiguration neu.

RAM-Hinweis: Jede Map in einem Cluster braucht ein eigenes Paket mit genug RAM. Ein Vier-Map-Cluster bedeutet vier separate Server, jeweils mit 16 GB oder mehr je nach Mods und Spielern.

PvP vs PvE

Setze deinen Spielmodus in GameUserSettings.ini unter [ServerSettings]:

  • ServerPVE=true - PvE-Modus. Spieler können einander und verbündete Strukturen/Dinos nicht beschädigen.
  • ServerPVE=false - PvP-Modus (Standard). Voller Player-vs-Player-Kampf aktiviert.

Du kannst auch Features wie Tribe-Allianzen, Structure Decay und Offline-Raid-Schutz über dieselben Konfigurationsdateien aktivieren.

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