Netzwerk und Ports
Die Netzwerk-Seite ermöglicht es dir, zusätzliche Ports zu deinem Server hinzuzufügen. Das ist praktisch, wenn du mehrere Dienste betreiben möchtest, wie eine Website, einen Webshop, einen Map-Viewer oder Voice Chat.
Was sind Ports?
Stell dir Ports als verschiedene Eingänge zu deinem Server vor:
- Dein primärer Port (zum Beispiel 25565) ist der Haupteingang, über den Spieler für das Spiel verbinden
- Zusätzliche Ports sind separate Eingänge für andere Dienste
- Port 8080 für einen Webshop (BuycraftX)
- Port 8123 für eine Live-Map (Dynmap)
- Port 24454 für Voice Chat (Simple Voice Chat Mod)
Jeder Port kann nur eine Sache gleichzeitig machen – genau wie eine Tür nicht von zwei Personen gleichzeitig durchschritten werden kann.
Die Netzwerk-Seite
- Klicke auf deinen Server im Dashboard
- Klicke in der Sidebar auf Netzwerk
- Du siehst deinen primären Port oben und eventuelle zusätzliche Ports darunter
Primärer Port
Das ist der Hauptport deines Servers, über den Spieler verbinden:
- Minecraft Java – Standard 25565
- Minecraft Bedrock – Standard 19132
- FiveM – Standard 30120
- Rust – Standard 28015
Du kannst den primären Port nicht ändern oder entfernen – er wird bei der Erstellung deines Servers festgelegt.
IP-Adress-Anzeige:
Oben siehst du die vollständige Verbindungsadresse:
- Zum Beispiel:
play.hytalenode.nl:25565 - Oder wenn du eine Subdomain eingerichtet hast:
minigames.hytalenode.nl
Das ist, was Spieler in ihrem Minecraft-Client eingeben müssen, um zu verbinden.
Zusätzlichen Port hinzufügen
Braucht ein Plugin oder Mod einen zusätzlichen Port? So fügst du ihn hinzu:
- Klicke oben rechts auf Port hinzufügen
- Wähle eine Kategorie für den Port (das hilft bei der Organisation):
- Game – Für spielbezogene Ports (Voice Chat, zusätzlicher Game-Server)
- HTTP – Für Websites und Webinterfaces
- Custom – Für alles andere
- Klicke auf Port erstellen
- Der neue Port wird automatisch zugewiesen und erscheint in der Liste
Automatische Zuweisung:
Du kannst nicht selbst wählen, welche Portnummer du erhältst – das System weist automatisch einen freien Port zu. Das verhindert Konflikte mit anderen Servern auf demselben Node.
Zum Beispiel:
- Dein primärer Port ist 25565
- Du fügst einen HTTP-Port hinzu und erhältst 25566
- Du fügst noch einen Port hinzu und erhältst 25567
Port in Plugins/Mods konfigurieren
Nach dem Hinzufügen eines Ports musst du ihn meist in deinem Plugin oder Mod konfigurieren.
Beispiel: Dynmap (Live-Map)
Dynmap ist ein beliebtes Plugin, das eine Live-Karte deiner Welt im Browser anzeigt.
- Füge einen HTTP-Port im Panel hinzu (erhalte zum Beispiel 25566)
- Gehe zu Dateien >
/plugins/dynmap/configuration.txt - Suche nach der Zeile
webserver-port: - Ändere sie zu deinem zugewiesenen Port:
webserver-port: 25566
- Speichern und Server neu starten
- Du kannst die Map jetzt über
http://jouw-server-ip:25566erreichen
Beispiel: Simple Voice Chat (Mod)
Eine beliebte Voice-Chat-Mod für Minecraft Java.
- Füge einen Game-Port hinzu (erhalte zum Beispiel 25567)
- Gehe zu Dateien >
/config/voicechat/voicechat-server.properties - Suche nach
port= - Ändere zu deinem zugewiesenen Port:
port=25567
- Speichern und neu starten
- Die Mod verwendet jetzt automatisch diesen Port für Voice Chat
Beispiel: BungeeCord/Velocity (Proxy)
Wenn du mehrere Server über einen Proxy verbindest:
- Dein Proxy-Server erhält den primären Port (zum Beispiel 25565)
- Füge für jeden Backend-Server einen zusätzlichen Port hinzu (zum Beispiel 25566, 25567, 25568)
- Konfiguriere jeden Backend-Server, seinen zugewiesenen Port in
server.propertieszu verwenden:
server-port=25566
- Konfiguriere den Proxy, um an diese Ports weiterzuleiten
Port-Informationen anzeigen
Klicke auf einen Port in der Liste, um die Details zu sehen:
- Portnummer – Die zugewiesene Nummer
- Typ – Game, HTTP oder Custom
- Protokoll – TCP, UDP oder beides
- Status – Ob der Port aktiv ist und Traffic durchlässt
Port entfernen
Verwendest du einen Port nicht mehr?
- Klicke auf die drei Punkte ⋮ rechts neben dem Port
- Wähle Entfernen
- Bestätige das Entfernen
Achtung:
- Du kannst den primären Port nicht entfernen
- Entferne keinen Port, der noch von einem Plugin/Mod verwendet wird
- Konfiguriere zuerst dein Plugin so, dass es den Port nicht mehr verwendet, und entferne dann erst den Port
Firewall und Port-Zugriff
Alle Ports sind standardmäßig über unseren DDoS-Schutz und die Firewall gesichert. Siehe die Firewall-Seite im Panel für erweiterte Zugriffskontrolle.
Port-Limits
Pro Server kannst du maximal 3 zusätzliche Ports hinzufügen (neben deinem primären Port). Brauchst du mehr? Kontaktiere den Support, um zu besprechen, was möglich ist.
Häufige Anwendungsfälle
Live-Map (Dynmap/BlueMap)
- Port-Typ: HTTP
- Konfiguriere den Webserver-Port in der Plugin-Config
- Zugriff über:
http://jouw-ip:poort
Voice Chat (Simple Voice Chat, Mumble)
- Port-Typ: Game
- Konfiguriere in der Mod/Plugin-Config
- Spieler verbinden automatisch, wenn sie die Mod haben
Webshop (BuycraftX)
- Port-Typ: HTTP
- Konfiguriere den Webserver-Port
- Meist möchtest du dafür eine Subdomain für schönere URLs einrichten
RCON (Remote Console)
- Port-Typ: Custom
- Konfiguriere in
server.properties:
enable-rcon=true
rcon.port=25566
rcon.password=jouw_veilige_wachtwoord
- Verwende RCON-Tools, um remote Befehle zu senden
Proxy-Netzwerk (BungeeCord/Velocity)
- Primärer Port für den Proxy
- Zusätzliche Game-Ports für jeden Backend-Server
- Spieler verbinden nur mit dem Proxy-Port
Tipps und Best Practices
- Notiere zugewiesene Ports – Schreib auf, welcher Port wofür ist
- Teste nach dem Hinzufügen – Prüfe, ob der Dienst auf dem neuen Port erreichbar ist
- Verwende klare Namen – In deinen eigenen Notizen, zum Beispiel „25566 = Dynmap“
- Entferne ungenutzte Ports – Hält die Übersicht
- Firewall-Einstellungen – Prüfe, ob der Port nicht durch Firewall-Regeln blockiert ist
Probleme beheben
Plugin findet den Port nicht
- Prüfe, ob du die richtige Portnummer in der Config gesetzt hast
- Einige Plugins lauschen standardmäßig auf 0.0.0.0 (alle IPs) – das sollte oft so bleiben
- Prüfe die Plugin-Dokumentation für die korrekte Konfiguration
- Starte deinen Server nach Config-Änderungen neu
Kann nicht mit zusätzlichem Port verbinden
- Prüfe, ob der Dienst/das Plugin wirklich auf diesem Port läuft (siehe Konsolen-Logs)
- Teste zuerst lokal:
http://localhost:poortüber Server-Konsolen-Browser-Tools - Kontrolliere Firewall-Einstellungen im Panel
- Einige Plugins haben eine „bind-address“ – setze diese auf
0.0.0.0
Fehler „Port bereits in Verwendung“
- Zwei Plugins versuchen, denselben Port zu verwenden
- Stoppe den Server, ändere eine der Plugin-Configs auf einen anderen Port
- Füge eventuell einen zusätzlichen Port im Panel hinzu
- Starte den Server neu
Externer Zugriff funktioniert nicht, lokal aber schon
- Prüfe Firewall-Regeln – vielleicht ist externer Zugriff blockiert
- Kontrolliere, ob du die richtige externe IP-Adresse verwendest (nicht localhost!)
- Einige ISPs blockieren bestimmte Ports – teste mit einem VPN
Proxy-Backend-Server nicht erreichbar
- Jedes Backend muss auf seinem eigenen zugewiesenen Port laufen
- Prüfe
server.propertiesauf jedem Backend-Server - Prüfe Proxy-Config, dass die richtigen IP:Port-Kombinationen verwendet werden
- Backend-Server müssen
online-mode=falsehaben (Proxy regelt Auth)