Seed einstellen
Jede Minecraft-Welt wird auf Basis eines Seed generiert. Mit demselben Seed erhältst du exakt dieselbe Welt. In diesem Artikel erklären wir, was ein Seed ist, wie du einen auf deinem HytaleNode-Server einstellst und wo du interessante Seeds findest.
Was ist ein Seed?
Ein Seed ist eine Zahl (oder ein Text), die Minecraft als Ausgangspunkt für die Generierung einer Welt verwendet. Jeder Seed liefert eine einzigartige Kombination aus Biomen, Bergen, Dörfern, Tempeln und anderen Strukturen. Wenn du denselben Seed mit derselben Minecraft-Version verwendest, erhältst du immer genau dieselbe Welt.
Seeds können so aussehen:
- Eine Zahl:
-4172144997902289642 - Ein Wort oder Text:
HytaleNode(Minecraft rechnet dies automatisch in eine Zahl um) - Leer (kein Seed): Minecraft wählt eine zufällige Zahl und generiert eine einzigartige Welt
Wichtig: Ein Seed bestimmt nur das Terrain und die Strukturen der Welt. Gebäude, die Spieler platzieren, Truhen-Inhalte und Mob-Spawns werden nicht durch den Seed bestimmt.
Einen Seed auf deinem Server einstellen
Du kannst einen Seed einstellen, bevor dein Server eine Welt generiert. Das machst du über die Datei server.properties:
- Stoppe deinen Server über den Tab Console auf mijn.hytalenode.nl.
- Gehe zum Tab Dateien.
- Klicke auf die Datei
server.properties, um sie im Editor zu öffnen. - Suche die Zeile, die mit
level-seed=beginnt. - Trage hinter dem
=-Zeichen deinen gewünschten Seed ein. Zum Beispiel:level-seed=-4172144997902289642oderlevel-seed=HytaleNode. - Klicke auf Speichern.
Wann wird der Seed verwendet?
Der Seed wird nur in dem Moment verwendet, in dem Minecraft eine neue Welt generiert. Das bedeutet:
- Wenn du bereits eine bestehende Welt hast, hat das Ändern des Seeds keinen Effekt auf diese Welt. Das bereits generierte Terrain bleibt gleich.
- Um eine Welt mit einem neuen Seed zu erhalten, musst du zuerst die bestehenden Weltdateien löschen (
world/,world_nether/,world_the_end/) und dann den Server neu starten. - Neue Chunks, die noch nicht erkundet wurden, werden mit dem aktuellen Seed generiert. Wenn du den Seed änderst, während du bereits eine Welt hast, entstehen seltsame Übergänge zwischen altem und neuem Terrain.
Tipp: Möchtest du eine Welt mit einem neuen Seed zurücksetzen? Lies dann unseren Artikel über Welt zurücksetzen für eine Schritt-für-Schritt-Anleitung.
Den Seed einer bestehenden Welt finden
Möchtest du wissen, welchen Seed deine aktuelle Welt hat? Das geht auf zwei Arten:
Methode 1: Der /seed-Befehl
- Tritt deinem Server in Minecraft bei.
- Öffne den Chat (drücke
T). - Gib den Befehl
/seedein und drücke Enter. - Der Seed erscheint im Chat. Du kannst darauf klicken, um ihn zu kopieren.
Achtung: Der Befehl /seed funktioniert standardmäßig nur für Spieler mit Operator (op) Rechten. Du kannst dich selbst über den Tab Console im Panel zum Operator machen, indem du den Befehl op jegebruikersnaam eingibst.
Methode 2: Über server.properties
- Gehe zum Tab Dateien im Panel.
- Öffne
server.properties. - Schaue bei der Zeile
level-seed=nach. Wenn hier ein Wert steht, ist das dein Seed. - Achtung: Wenn dieses Feld leer ist, bedeutet das, dass Minecraft einen zufälligen Seed gewählt hat. Verwende dann Methode 1, um den tatsächlichen Seed herauszufinden.
Beliebte Seed-Websites
Auf der Suche nach einem coolen Seed? Es gibt verschiedene Websites und Communities, in denen Spieler ihre besten Seeds teilen:
- Minecraft-Seeds.net - Große Datenbank mit Seeds, gefiltert nach Version und Biom-Typ.
- r/minecraftseeds - Die Minecraft-Seeds-Subreddit, in der Spieler täglich besondere Seeds mit Screenshots teilen.
- Chunkbase Seed Map - Gib einen Seed ein und sieh dir eine vollständige Karte der damit generierten Welt an. Praktisch, um im Voraus zu sehen, wo Biome, Dörfer und andere Strukturen liegen.
Achtung: Seeds sind versionsabhängig. Ein Seed, der in Minecraft 1.20 eine schöne Welt generiert, kann in Minecraft 1.21 eine völlig andere Welt ergeben. Prüfe immer, ob der Seed für deine Minecraft-Version gedacht ist.
Zusätzliche Einstellungen in server.properties
Neben dem Seed kannst du in server.properties auch andere weltbezogene Einstellungen anpassen:
- level-type= - Der Welttyp. Standard ist
minecraft\\:normal. Weitere Optionen sindminecraft\\:flat(Superflat),minecraft\\:large_biomes(große Biome) undminecraft\\:amplified(extreme Berge). - generate-structures= - Auf
true(Standard) setzen, um Dörfer, Tempel und andere Strukturen zu generieren, oder auffalse, um sie zu deaktivieren.