Server.properties einrichten

Die server.properties ist die wichtigste Konfigurationsdatei deines Minecraft Bedrock Servers. Hier stellst du Dinge wie Servername, Gamemode, Schwierigkeitsgrad und maximale Spielerzahl ein. In diesem Artikel erklären wir, wo du diese Datei findest, welche Einstellungen am wichtigsten sind und wie du Änderungen durchführst.

Die Datei finden und öffnen

Du kannst die Datei server.properties über den integrierten Dateimanager im HytaleNode-Panel bearbeiten:

  1. Gehe zu mijn.hytalenode.nl und melde dich an.
  2. Klicke auf deinen Bedrock-Server.
  3. Gehe zum Tab Dateien im linken Menü.
  4. Du siehst jetzt die Dateien und Ordner deines Servers. Suche die Datei server.properties im Hauptverzeichnis (Root Directory).
  5. Klicke auf die Datei, um sie im integrierten Texteditor zu öffnen.

Tipp: Du kannst auch die Suchfunktion nutzen, um die Datei schneller zu finden. Gib einfach „server.properties" in die Suchleiste ein.

Die wichtigsten Einstellungen

Unten findest du eine Übersicht der am häufigsten genutzten Einstellungen in server.properties. Jede Einstellung wird erklärt, damit du genau weißt, was du änderst.

server-name

Der Name deines Servers, wie er in der Serverliste der Spieler angezeigt wird.

  • Standardwert: Dedicated Server
  • Beispiel: server-name=Mein Bedrock Server
  • Wähle einen schönen, erkennbaren Namen, damit deine Freunde deinen Server leicht finden.

gamemode

Der Standard-Gamemode, in den neue Spieler kommen, wenn sie zum ersten Mal joinen.

  • Mögliche Werte:
    • survival – Der klassische Überlebensmodus. Spieler müssen Ressourcen sammeln, bauen und überleben.
    • creative – Unbegrenzte Blöcke und Flugmodus. Perfekt zum Bauen ohne Einschränkungen.
    • adventure – Spieler können nicht bauen oder abbauen, aber mit der Welt interagieren. Geeignet für Custom Maps.
  • Beispiel: gamemode=survival

difficulty

Der Schwierigkeitsgrad deines Servers. Das bestimmt, wie stark feindliche Mobs sind und ob du Hunger leiden kannst.

  • Mögliche Werte:
    • peaceful – Keine feindlichen Mobs, Hunger stellt sich automatisch wieder her. Ideal zum ruhigen Bauen.
    • easy – Feindliche Mobs machen wenig Schaden. Gut für Anfänger.
    • normal – Das standardmäßige Minecraft-Erlebnis mit normalem Schaden.
    • hard – Mobs machen mehr Schaden und Zombies können Türen aufbrechen. Für erfahrene Spieler.
  • Beispiel: difficulty=normal

max-players

Die maximale Anzahl an Spielern, die gleichzeitig auf deinem Server sein dürfen.

  • Standardwert: 10
  • Beispiel: max-players=20
  • Hinweis: Bei HytaleNode gibt es keine Slot-Limitierung von unserer Seite. Du darfst diese Zahl so hoch setzen, wie du möchtest. Beachte aber, dass mehr Spieler mehr RAM erfordern. Wähle ein Paket, das zur erwarteten Spielerzahl passt.

allow-cheats

Damit schaltest du Cheats (auch Commands genannt) für Spieler auf dem Server ein oder aus.

  • Mögliche Werte: true oder false
  • Standardwert: false
  • Beispiel: allow-cheats=true
  • Wenn du Cheats aktivierst, können Spieler mit den richtigen Rechten Commands wie /gamemode, /give und /tp nutzen.

view-distance

Bestimmt, wie viele Chunks (16x16 Blöcke) um einen Spieler geladen werden. Ein höherer Wert bedeutet, dass du weiter sehen kannst, kostet aber auch mehr Server-Performance.

  • Standardwert: 32
  • Empfohlene Werte:
    • 10-16 für kleinere Server mit wenig RAM
    • 16-24 für mittelgroße Server
    • 24-32 für leistungsstarke Server mit viel RAM
  • Beispiel: view-distance=16
  • Tipp: Wenn dein Server laggt oder träge wirkt, versuche die view-distance zu senken. Das ist oft der effektivste Weg, die Performance zu verbessern.

tick-distance

Bestimmt die Distanz (in Chunks), innerhalb derer die Welt um einen Spieler herum „aktiv" ist. Außerhalb dieser Distanz werden Mobs und Blöcke nicht aktualisiert.

  • Mögliche Werte: 4 bis 12
  • Standardwert: 4
  • Beispiel: tick-distance=4
  • Ein niedrigerer Wert spart Server-Performance, bedeutet aber, dass Farmen und Redstone in größerer Entfernung nicht funktionieren. Ein Wert von 4 reicht für die meisten Server aus.

Weitere nützliche Einstellungen

Neben den oben genannten Einstellungen gibt es noch ein paar, die nützlich sein können:

  • online-mode=true – Wenn aktiviert (Standard), müssen Spieler mit einem gültigen Microsoft/Xbox-Konto angemeldet sein. Schalte dies nicht aus, es sei denn, du weißt genau, was du tust.
  • white-list=false – Wenn du dies auf true setzt, können nur Spieler auf der Whitelist deinen Server joinen. Praktisch, wenn du einen privaten Server möchtest.
  • level-name=Bedrock level – Der Name deiner Welt. Wenn du ihn änderst, wird eine neue Welt erstellt (die alte bleibt im Ordner mit dem alten Namen erhalten).
  • level-seed= – Gib hier einen Seed ein, wenn du eine bestimmte Welt generieren möchtest. Leer lassen für einen zufälligen Seed.
  • default-player-permission-level=member – Das Standard-Berechtigungslevel für neue Spieler. Optionen sind visitor, member oder operator.

Änderungen speichern und übernehmen

Nachdem du die gewünschten Einstellungen angepasst hast, ist es wichtig, die Änderungen korrekt zu übernehmen:

  1. Klicke oben rechts im Texteditor auf Speichern, um die Datei zu speichern.
  2. Gehe zurück zum Tab Console deines Servers.
  3. Klicke auf Neustart, um deinen Server neu zu starten.
  4. Warte, bis der Server vollständig hochgefahren ist (in der Console erscheint eine Meldung wie „Server started").
  5. Verbinde dich erneut mit deinem Server und prüfe, ob die Änderungen übernommen wurden.

Wichtig: Die meisten Einstellungen in server.properties werden nur beim Serverstart eingelesen. Du musst den Server daher immer nach Änderungen neu starten. Nur speichern reicht nicht!

Häufige Fehler

Achte auf diese häufigen Fehler beim Bearbeiten von server.properties:

  • Leerzeichen um das =-Zeichen: Verwende keine Leerzeichen. Schreibe gamemode=survival und nicht gamemode = survival.
  • Großbuchstaben: Alle Werte müssen in Kleinbuchstaben geschrieben werden. Verwende survival und nicht Survival.
  • Server nicht neu gestartet: Vergiss nicht, deinen Server nach dem Speichern neu zu starten. Ohne Neustart werden Änderungen nicht aktiv.
  • Port ändern: Ändere den Port in server.properties nicht. HytaleNode weist automatisch einen Port zu. Wenn du den Port änderst, ist dein Server möglicherweise nicht mehr erreichbar.

Hast du Fragen zu einer bestimmten Einstellung, die hier nicht behandelt wird? Kontaktiere gerne unseren Support über das Panel oder Discord. Wir helfen dir weiter!

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