server.properties erklärt

Jetzt, wo dein Server läuft und du dich verbinden kannst, ist es an der Zeit, ihn wirklich zu deinem zu machen! Alle wichtigen Servereinstellungen stehen in einer Datei namens server.properties. In dieser Anleitung gehen wir die wichtigsten Einstellungen durch und zeigen dir, wie du sie anpassen kannst.

Was ist server.properties?

Die server.properties-Datei ist die Konfigurationsdatei deines Minecraft-Servers. Darin stehen Dutzende Einstellungen, die bestimmen, wie dein Server funktioniert, wie zum Beispiel:

  • Wie viele Spieler gleichzeitig online sein können
  • Ob PvP (Spieler-gegen-Spieler-Kämpfe) an oder aus ist
  • Der Schwierigkeitsgrad (Peaceful, Easy, Normal, Hard)
  • Der Gamemode (Survival, Creative, Adventure)
  • Und noch vieles mehr!

Schritt 1: Dateien-Seite öffnen

Melde dich bei mijn.hytalenode.nl an und gehe zu deinem Server. Klicke im Menü auf „Dateien“ oder „Files“.

Du siehst jetzt einen Dateimanager mit allen Ordnern und Dateien deines Servers. Das ist vergleichbar mit dem Windows Explorer oder Mac Finder, aber für deinen Server!

Schritt 2: server.properties finden

In der Dateiliste siehst du server.properties. Diese steht meist direkt im Hauptverzeichnis (Root) deines Servers, zwischen anderen Dateien wie:

  • eula.txt
  • server.jar
  • bukkit.yml (wenn du Paper oder Spigot verwendest)
  • ops.json

Klicke auf server.properties, um die Datei zu öffnen.

Schritt 3: Datei bearbeiten

Wenn du auf server.properties klickst, öffnet sich ein Texteditor. Du siehst jetzt alle Einstellungen untereinander im Format:

einstellung=wert

Zum Beispiel:

gamemode=survival
difficulty=normal
max-players=20

Du kannst jeden Wert anpassen, indem du darauf klickst und ihn änderst. Lass uns die wichtigsten Einstellungen durchgehen!

Wichtige Einstellungen erklärt

gamemode

Das bestimmt, in welchem Gamemode neue Spieler spawnen.

  • gamemode=survival – Spieler müssen Ressourcen sammeln, haben Hunger, können sterben
  • gamemode=creative – Unbegrenzte Blöcke, Fliegen, kein Schaden
  • gamemode=adventure – Für Custom Maps, Spieler können keine Blöcke abbauen/platzieren (außer erlaubt)
  • gamemode=spectator – Nur zuschauen, durch Wände fliegen

Empfehlung: Für einen normalen Server wählst du survival.

difficulty

Wie schwer ist dein Server? Das bestimmt, wie viel Schaden Mobs machen und wie viel Hunger Spieler bekommen.

  • difficulty=peaceful – Keine feindlichen Mobs, Gesundheit regeneriert automatisch
  • difficulty=easy – Wenig Schaden, ideal für Anfänger
  • difficulty=normal – Normales Minecraft-Erlebnis, ausgewogen
  • difficulty=hard – Viel Schaden, Zombies brechen Türen, herausfordernd!

Empfehlung: Starte mit normal, passe später an, wenn es zu leicht oder schwer ist.

max-players

Die maximale Anzahl Spieler, die gleichzeitig online sein können.

  • max-players=20 – Es können maximal 20 Spieler gleichzeitig online sein
  • Du kannst dies auf jede Zahl anpassen, aber bedenke deine Server-Ressourcen

Tipp: Stelle dies nicht höher ein, als dein Server verkraften kann! Ein Coal-Paket (6 GB RAM) schafft problemlos 10–15 Spieler, aber 100 Spieler wird schwierig. Schau dir die Empfehlung bei deinem Paket an.

motd (Message of the Day)

Die Beschreibung deines Servers, die Spieler in ihrer Serverliste sehen.

  • motd=Een Minecraft Server – Das ist der Standardtext
  • Ändere es zu etwas Schönem: motd=Willkommen auf meinem Survival-Server!
  • Du kannst Farbcodes mit § verwenden (§a = grün, §c = rot, usw.)
  • Du kannst \\n für eine neue Zeile verwenden

Beispiel: motd=§6§lMein Server\\n§7Survival mit Freunden!

pvp (Player vs Player)

Können Spieler sich gegenseitig angreifen?

  • pvp=true – Spieler können sich schlagen/töten
  • pvp=false – Spieler können sich keinen Schaden zufügen

Tipp: Für einen freundlichen Survival-Server mit Freunden setze dies auf false. Für einen PvP/Factions-Server natürlich true!

spawn-protection

Die Anzahl Blöcke um den Spawn, in denen nur OPs Blöcke abbauen/platzieren können.

  • spawn-protection=16 – 16 Blöcke um den Spawn sind geschützt
  • spawn-protection=0 – Kein Spawn-Schutz, jeder kann bauen

Empfehlung: Lass dies auf 16 stehen, bis du einen Spawn gebaut hast, setze es dann auf 0, wenn Spieler frei bauen sollen, oder erhöhe es, um deinen Spawn zu schützen.

online-mode

Überprüft, ob Spieler eine echte Minecraft-Lizenz haben.

  • online-mode=true – Nur Spieler mit einem offiziellen Minecraft-Account können beitreten ✅
  • online-mode=false – Jeder kann beitreten, auch ohne Lizenz ❌

WARNUNG: Setze dies NIEMALS auf false! Das hat ernsthafte Folgen:

  • ❌ Spieler können sich als jemand anderes ausgeben (auch als du!)
  • ❌ Dein Server ist unsicher, jeder kann mit jedem Namen beitreten
  • ❌ Griefing und Hacking werden viel einfacher
  • ❌ Du verletzt die Minecraft EULA

Lass dies IMMER auf true stehen!

view-distance

Wie viele Chunks (Weltstücke) Spieler sehen können.

  • view-distance=10 – Spieler sehen 10 Chunks weit (Standard)
  • Je höher, desto schöner, aber auch schwerer für deinen Server
  • Bereich: 3–32 Chunks

Tipp: Wenn dein Server laggt, verringere dies auf 6–8. Für einen leistungsstarken Server kannst du es auf 12–16 erhöhen.

simulation-distance

Wie viele Chunks weit Mobs, Redstone, Farming usw. aktiv sind (ab Minecraft 1.18+).

  • simulation-distance=10 – Standard
  • Niedriger als view-distance = Leistungsboost ohne viel Unterschied für Spieler
  • Bereich: 3–32 Chunks

Empfehlung: Setze dies auf 6–8 für bessere Leistung, auch wenn deine view-distance höher ist.

white-list

Dürfen nur erlaubte Spieler beitreten?

  • white-list=false – Jeder darf beitreten (Standard)
  • white-list=true – Nur Spieler auf der Whitelist dürfen beitreten

Verwende dies für: Private Server mit Freunden. Füge Spieler mit dem Befehl whitelist add spielername in der Console hinzu.

enable-command-block

Sind Command Blocks an oder aus?

  • enable-command-block=false – Command Blocks funktionieren nicht (Standard)
  • enable-command-block=true – Command Blocks sind aktiv

Achtung: Command Blocks sind mächtig, können aber den Server belasten, wenn sie falsch verwendet werden. Nur aktivieren, wenn du sie brauchst!

Schritt 4: Speichern und neu starten

Hast du alle gewünschten Änderungen vorgenommen? Dann ist es Zeit, sie zu speichern!

  1. Klicke oben rechts auf den „Speichern“ oder „Save“-Button im Dateieditor
  2. Du siehst eine Bestätigung, dass die Datei gespeichert wurde
  3. Gehe zurück zur Console-Seite
  4. Klicke auf den Restart-Button (oranges Symbol mit drehendem Pfeil)
  5. Warte, bis der Server neu gestartet ist

Wichtig: Die meisten Einstellungen werden erst NACH einem Server-Neustart aktiv! Wenn du nur die Konfiguration speicherst, aber nicht neu startest, ändert sich nichts.

Wie weiß ich, ob es funktioniert?

Nach dem Neustart kannst du testen, ob deine Änderungen funktionieren:

  • gamemode geändert? – Tritt mit einem neuen Account bei oder setze deinen Gamemode mit /gamemode survival zurück
  • difficulty geändert? – Schau, ob Mobs spawnen (peaceful = keine Mobs)
  • motd geändert? – Aktualisiere deine Serverliste in Minecraft, du siehst die neue Beschreibung
  • pvp geändert? – Versuche, einen Freund zu schlagen, funktioniert es nicht? Dann ist pvp=false aktiv

Extra-Tipps

  • Backup erstellen: Bevor du große Änderungen vornimmst, erstelle ein Backup deines Servers über die Backups-Seite
  • Eine Einstellung pro Mal: Wenn du unsicher bist, ändere nur eine Sache auf einmal und teste sie. So weißt du, was welchen Effekt hat
  • Kommentare verwenden: In server.properties kannst du Zeilen mit # am Anfang als Notiz hinzufügen (z. B. # PvP deaktiviert für Survival)
  • Standardwerte: Weißt du nicht mehr, was der Standardwert war? Erstelle einen temporären Testserver und schau in dessen server.properties

Andere Konfigurationsdateien

Neben server.properties gibt es noch weitere Konfigurationsdateien, die du anpassen kannst, je nach deiner Server-Software:

  • bukkit.yml – Bukkit/Spigot-spezifische Einstellungen (Spawn-Radius, Monster-Spawning)
  • spigot.yml – Spigot-Optimierungen und Einstellungen
  • paper.yml / paper-world-defaults.yml – Paper-spezifische Performance- und Gameplay-Einstellungen
  • ops.json – Liste der Operatoren (Admins)
  • whitelist.json – Liste der erlaubten Spieler (wenn Whitelist aktiviert ist)

Diese Dateien sind für fortgeschrittene Benutzer. Beginne zuerst mit server.properties, das ist das Wichtigste!

Hilfe benötigt?

Zweifelst du an einer Einstellung oder funktioniert etwas nicht wie erwartet? Kontaktiere den HytaleNode-Support über ein Ticket. Wir helfen dir gerne beim Einrichten deines Servers!

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