Resource Packs installieren

Resource Packs ändern das Aussehen deines Minecraft Bedrock Servers. Denk an angepasste Texturen, neue Sounds, angepasste Modelle und mehr. In diesem Leitfaden erklären wir, wie du ein Resource Pack auf deinem HytaleNode Bedrock Server installierst und aktivierst.

Was brauchst du?

  • Zugang zu deinem Server auf mijn.hytalenode.nl
  • Eine Resource-Pack-Datei (.mcpack, .mcaddon oder ein Ordner mit losen Dateien)
  • Ein Programm zum Entpacken (z. B. 7-Zip oder WinRAR)

Serverseitig vs. clientseitig

Bevor wir beginnen, ist es wichtig, den Unterschied zwischen serverseitigen und clientseitigen Resource Packs zu verstehen:

  • Serverseitig – das Resource Pack wird auf dem Server installiert. Wenn sich Spieler verbinden, erhalten sie automatisch eine Meldung, das Pack herunterzuladen. Das ist der Ansatz, den wir in diesem Leitfaden verwenden.
  • Clientseitig – jeder Spieler installiert das Resource Pack selbst auf seinem Gerät. Der Server hat damit nichts zu tun. Das ist praktisch für persönliche Texture Packs, aber nicht ideal, wenn alle dasselbe Erlebnis haben sollen.

Der Vorteil der serverseitigen Installation ist, dass du sicher weißt, dass alle Spieler dasselbe sehen. Das ist besonders praktisch, wenn du angepasste Texturen für neue Items oder Blöcke nutzt, die über ein Behavior Pack hinzugefügt wurden.

Schritt 1: Resource Pack herunterladen

Lade das Resource Pack von einer vertrauenswürdigen Quelle wie mcpedl.com herunter. Resource Packs kommen in denselben Formaten wie Behavior Packs:

  • .mcpack – enthält ein Resource Pack
  • .mcaddon – enthält oft sowohl ein Behavior Pack als auch ein Resource Pack. Verwende dann nur den Resource-Pack-Teil.
  • .zip – eine Zip-Datei mit den Pack-Dateien

Schritt 2: Datei entpacken

  1. Benenne die Dateierweiterung in .zip um, wenn es eine .mcpack- oder .mcaddon-Datei ist.
  2. Entpacke die Zip-Datei auf deinem Computer.
  3. Du solltest jetzt einen Ordner mit manifest.json und Ordnern wie textures/, sounds/ oder models/ haben.

Achtung: Prüfe in manifest.json, ob der Typ "resources" ist. Bei einem Resource Pack steht unter "modules" ein Eintrag mit "type": "resources". Steht dort "type": "data", ist es ein Behavior Pack und kein Resource Pack.

Schritt 3: UUID und Version notieren

Öffne manifest.json und notiere die Header-UUID und version, genau wie bei einem Behavior Pack. Du brauchst diese, um das Pack zu aktivieren. Ein Beispiel für ein Resource-Pack-Manifest:

{
    "format_version": 2,
    "header": {
        "name": "Angepasste Texturen",
        "description": "Schöne Texturen für deinen Server",
        "uuid": "b2c3d4e5-f6a7-8901-bcde-f12345678901",
        "version": [1, 0, 0],
        "min_engine_version": [1, 20, 0]
    },
    "modules": [
        {
            "type": "resources",
            "uuid": "c3d4e5f6-a7b8-9012-cdef-123456789012",
            "version": [1, 0, 0]
        }
    ]
}

Schritt 4: Auf den Server hochladen

  1. Gehe zu mijn.hytalenode.nl und melde dich an.
  2. Wähle deinen Bedrock-Server aus.
  3. Gehe zum Tab Dateien.
  4. Navigiere zum Ordner resource_packs/. Wenn dieser Ordner noch nicht existiert, erstelle ihn.
  5. Erstelle einen neuen Ordner mit einem erkennbaren Namen (z. B. custom-textures).
  6. Öffne den neuen Ordner und lade alle Dateien und Ordner des entpackten Packs hoch. Stelle sicher, dass manifest.json direkt in diesem Ordner liegt.

Schritt 5: Pack in deiner Welt aktivieren

  1. Gehe im Tab Dateien zu worlds/ und öffne deinen Weltordner.
  2. Suche die Datei world_resource_packs.json. Wenn diese Datei nicht existiert, erstelle sie.
  3. Öffne die Datei und füge dein Resource Pack hinzu:
[
    {
        "pack_id": "b2c3d4e5-f6a7-8901-bcde-f12345678901",
        "version": [1, 0, 0]
    }
]

Verwende dabei die UUID und Version, die du in Schritt 3 notiert hast. Wenn bereits andere Packs aktiviert sind, füge das neue Pack mit einem Komma dazwischen zur Liste hinzu.

Schritt 6: Resource Pack für Spieler erzwingen

Wenn du möchtest, dass Spieler das Resource Pack beim Verbinden mit deinem Server verpflichtend herunterladen müssen, musst du eine Einstellung in server.properties anpassen:

  1. Gehe im Tab Dateien zur obersten Ebene deines Servers.
  2. Öffne die Datei server.properties.
  3. Suche die Zeile texturepack-required und setze sie auf true:
texturepack-required=true

Mit dieser Einstellung auf true erhalten Spieler beim Verbinden eine Meldung, dass sie das Resource Pack herunterladen müssen. Wenn sie ablehnen, können sie nicht auf dem Server spielen. Steht diese Einstellung auf false (Standardwert), ist der Download optional.

Schritt 7: Server neu starten

Starte deinen Server über den Tab Console neu. Nach dem Neustart wird das Resource Pack geladen und ist einsatzbereit. Wenn sich Spieler jetzt verbinden, erhalten sie (wenn texturepack-required=true eingestellt ist) automatisch das Resource Pack angeboten.

Tipp: Wenn du ein Add-on installiert hast, das sowohl ein Behavior Pack als auch ein Resource Pack enthält, stelle sicher, dass du beide Packs aktivierst. Das Behavior Pack in world_behavior_packs.json und das Resource Pack in world_resource_packs.json. Sonst funktioniert das Add-on möglicherweise nicht richtig, z. B. weil angepasste Texturen für neue Items fehlen.

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